技高一籌 無可匹敵 《東風破》新神將被動技

時間:2013-01-25 10:17:57    來源:   

群雄兵起,戰亂焚天。《東風破》戰神殿的開啟將已然成為亂世的三國攪得更是翻天覆地,各路隱世神將接連踏上征途,神勇無雙、所向披靡,除卻依舊艷麗無雙、殺伐犀利的主動技能外,每個神將特有的被動技能才是奠定他們亂世地位的標桿。而這些神將的被動技能到底如何,為什么可以成為制勝的籌碼?

 

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    一夫當關,萬夫莫開----近衛之神

    被動神技--盾衛:開啟戰斗后,每回合戰斗,受到物理攻擊時,15%幾率進行格擋,不會受到傷害,同時因為被動神技盾衛的存在,有30%幾率協防隊友受到的物理攻擊,分擔傷害,有此神技,配合主動技能給全體隊友施加狀態,受到的遠程和近程傷害減少50%,持續1回合,免去了己方脆皮被秒殺的危機,可謂一夫當關,萬夫莫開。
 
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    千里追擊,百步穿楊----弓弩之神

    被動神技--弓神:神射手有兩個主動技能,其一發動百步穿楊,攻擊對方縱列最后單位,造成1.6倍遠程傷害,之后的攻擊目標鎖定為該次技能釋放的目標直至目標死亡,該狀態下,傷害為正常的一半對于鎖定的目標傷害不再減半。其二暗箭傷人,攻擊對方血最少的目標,造成1.4倍遠程傷害,之后的攻擊目標鎖定為該次技能釋放的目標直至目標死亡,該狀態下,傷害為正常的一半。都可謂傷害卓絕,但是被動神技弓神的到來,對于鎖定的目標傷害不再減半,無疑彌補了最后一點缺憾,奠定了神射手DPS穩定輸出的地位。

 

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    妙手丹心,起死回生----軍醫之神

    被動技能--仁心:軍醫,眾所周知,是戰斗打響后保證血量的大后方,其技能救死扶傷和回天,都是對于己方傷兵進行治療加血,被動神技仁心帶來治療時有20%幾率效果翻倍的影響,那么由此可以想象,敵方費盡心思造成的殺傷,在仁心之下,不過爾爾。

   

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    鐵蹄縱橫,兵鋒尖刀----鐵騎之神

    被動技能--真狂怒之師:西涼鐵騎之兇,相信三國時期無人不知。所以作為整個戰陣的先鋒尖兵,責無旁貸。其技能多為協同和吸引仇恨傷害,已達到將地方士氣打磨掉的目的。可想而知,他所要承受的傷害很高。被動神技真狂怒之師,讓西涼鐵騎兵力越少傷害越高,配合軍醫的及時補給。持續的高傷害輸出、高吸收傷害、高輔助士氣打擊。謂之神將、神技,不虛耳!

 

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