618期間 京東杯交出完美答卷 電商+電競的模式值得關注

時間:2019-06-24 10:31:28    來源:   

  ​

圖片1.jpg

  今年3月,2019第五屆京東杯電子競技大賽S1再次揚帆起航,全民電競+職業電競雙體系的京東杯再次讓全國席卷起一股全民電競的浪潮。超過30個城市,全國5大賽區,上千支戰隊共同參與到了京東杯面向全國玩家的選拔。

  6月16日京東杯S1迎來盛大的線下總決賽,絕地求生、自走棋、英雄聯盟三大熱門IP項目,經過三天的龍爭虎斗,隨著各大項目冠軍花落其主,第五屆京東杯S1也隨著京東618一起完美收官。據賽后數據來看,本次京東杯線下觀賽近萬人,總決賽三天累計直播觀看人數超3000萬,京東杯再一次在年中吸引了廣泛關注。

  自2015年京東杯誕生至今,背后依靠強大的京東電商產業鏈讓京東杯的發展坐上了高速列車。作為京東布局泛娛樂體系的重要一環,京東杯承載的任務意義重大。在第三方賽事總體環境每況愈下的大形勢中,京東杯依靠電商+電競的雙擎模式,全民電競+職業電競的賽事體系走出了一條屬于自己的開拓之路。

圖片2.jpg

  誠然,頂級電競賽事的影響力非同一般,但距離每一個平凡的電競玩家有著不短的距離。京東杯幫助每個玩家完成電競夢,為他們提供舞臺。本屆京東以“競無止境,追夢而戰”為slogan,旨在為每一位電競愛好者提供機會,打造平民玩家的專屬舞臺。另一方面京東杯此舉填補了國內電競生態鏈的空缺。在電競飛速發展的時間段,廠商過于逐利頭部,導致基層市場空缺,京東杯S1牽頭全國網吧組成五大賽區,涵蓋24個城市讓每一個玩家都有實現電競夢的機會,為國內電競基層土壤的培育做出了貢獻。

圖片3.jpg

  除了開創雙賽事體系之外,本屆京東杯開創性的邀請了一眾退役明星選手舉辦一場屬于老兵的S級世界賽。由草莓、shinyruo、電棍、小傘、諾夏、Looper、Insec、Watch、西門夜說、Toyz在內的全球四大賽區的20位退役職業選手重新組成戰隊再次出征,與昔日對手,昨日隊友一同再次開戰。從電競產業騰飛開始,創新是每個賽事方絞盡腦汁所想要達到的,但懷舊活動卻鮮有耳聞。京東杯在這一層走出領先腳步,幫助電競產業率先完成文化沉淀。一方面讓更多的選手在退役后依舊能夠活躍在舞臺上,另一個方面完成了粉絲們懷舊傾向的沉淀,幫助整個電競生態鏈完成了重要的一環。

圖片4.jpg

  京東杯線下決賽正值京東618購物節的高潮,就此京東杯也被定義為一檔獨立的營銷賽事IP。據移動大數據平臺Quest Mobile發布的報告,本次618年中購物節全品類商品熱銷,80后、90后成為了消費主力,下城市場增速迅猛。從這三個統計數據點來說,京東杯618的主力用戶畫象與電競用戶重合。這其中京東在電競產業的布局可謂是主要發力點。單以京東杯來說,從3月份開始預熱,到618線下總決賽的引爆關注,線上觀賽超3000萬的巨大流量關注,加上京東杯的現場導流,讓本就重合的用戶達到了最大化的作用。電競+電商這一組合模式,讓電競依靠電商這顆大樹好乘涼,同時電競吸引的巨大流量來給電商供養,從而形成了一套以長久發展的生態閉環。

圖片5.jpg

  本屆京東杯在京東電腦數碼的支持下,吸引了包括頂級電腦品牌戴爾外星人、全球第一大主板生產商華碩、傲風電競椅、螞蟻電競等多品類的品牌贊助商。戰略合作伙伴包含斗魚直播平臺,京東之家,京東專賣店等等。可以說在京東電腦數碼的鼎力支持下,京東杯的商業模式完美的達到了平衡。在其他三方賽事為了贊助而苦惱時,京東杯依靠京東強大的平臺整合資源能力先人一步形成了贊助和品牌的雙利好。

圖片6.jpg

  隨著京東618和京東杯雙雙以傲人數據完美謝幕,這場頂尖的年中頂級賽事交出了一份滿意的答卷,在第三方賽事舉步維艱的大環境下,京東杯憑借自己高品質的內容輸出和口碑積累,借助京東強大的平臺支持走出了一條自己的特色道路。而后這個IP還會給我們或者業界帶來哪些驚喜,這一切值得期待。

  • 一鍵分享到:
2000多名玩家正在玩下面的網頁游戲 更多
熱門導讀 更多
  • Copyright www.ssdqpu.live All Rights Reserved.冀ICP備12003178號-2 京公網安備11011202001415號
丝绸之路走势图